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वॉल्ट डिज़नी: हाउ एंटरटेनमेंट एक एम्पायर बन गया

व्यापार : वॉल्ट डिज़नी: हाउ एंटरटेनमेंट एक एम्पायर बन गया

वाल्ट डिज्नी (DIS) किसी भी अर्थव्यवस्था के सबसे शक्तिशाली क्षेत्रों में से एक, सबसे शक्तिशाली कंपनियों में से एक है: मनोरंजन। इससे पहले कि यह यूएस में $ 164 बिलियन मार्केट कैप वाली कंपनी बन जाती, दुनिया भर में फैले हितों के साथ, डिज्नी उस व्यक्ति के दृष्टिकोण के साथ अधिक निकटता से जुड़ा हुआ था जिसके बाद इसका नाम रखा गया था। यह वह दृष्टि थी जिसने कंपनी को आज के मीडिया दिग्गज बनने के लिए आधार बनाया है।

20 मार्च, 2019 को, डिज्नी ने आधिकारिक तौर पर 21 वीं सदी के फॉक्स की सभी मीडिया परिसंपत्तियों को $ 71.3 बिलियन में अधिग्रहित कर लिया, जिससे यह ग्रह का सबसे बड़ा मीडिया पावरहाउस बन गया।

पिक्सर, मार्वल और स्टार वार्स साम्राज्य पहले से ही मेगा-ब्रांड के डिज्नी के स्थिर हिस्से का हिस्सा थे, लेकिन 21 वीं सदी के फॉक्स के अधिग्रहण से एक्स-मेन, फैंटास्टिक फोर और डेडपूल फ्रेंचाइजी के साथ मार्वल एंटरटेनमेंट माउस के घर में आ गया। यह सौदा डिज्नी के पूर्व फॉक्स टेलीविजन नेटवर्क जैसे कि एफएक्स नेटवर्क और नेशनल जियोग्राफिक को भी देता है, जिसमें फॉक्स के स्ट्रीमिंग प्लेटफॉर्म हुलु के 30 प्रतिशत स्वामित्व के अलावा, जो डिज्नी को 60 प्रतिशत का नियंत्रित हिस्सा देता है। डिज्नी ने नेटफ्लिक्स को एक झटका देने के लिए अपनी स्वयं की स्ट्रीमिंग सेवा शुरू करने की योजना बनाई है, जिसने डिज्नी लाइब्रेरी के कई प्रमुख हिस्सों को लाइसेंस दिया है।

स्रोत: वॉल्ट डिज़नी कंपनी

इस लेख में, हम वॉल्ट डिज़नी के उदय को देखेंगे - दोनों आदमी और कंपनी - और सबक दोनों ही आज उद्यमी सिखाते हैं।

फोर्थ, अगेन और अगेन सेट करना

कई रचनात्मक प्रतिभाओं की तरह, वॉल्ट डिज़नी ने अपना करियर दूसरों के लिए काम करना शुरू किया। 1919 में, वॉल्ट प्रथम विश्व युद्ध में अमेरिकी एम्बुलेंस कोर के लिए ड्राइविंग से वापस आ गया था और एक कलाकार के रूप में काम की तलाश कर रहा था। उन्होंने इसे पेसमेन-रुबिन कमर्शियल आर्ट स्टूडियो में पाया, जहां वे मिले और उबे इवर्क्स से दोस्ती की। Iwerks दुनिया के सबसे प्रतिभाशाली एनिमेटरों में से एक साबित हुए और वॉल्ट की बाद की सफलता की कुंजी है।

1920 की शुरुआत में, वॉल्ट और Iwerks दोनों एक नौकरी से बाहर थे, इसलिए उन्होंने अपना स्टूडियो खोलने की कोशिश की। यह पहला व्यवसाय तुरंत विफल हो गया और जोड़ी ने काम का भुगतान करने के लिए छोड़ दिया, फिल्म एड कंपनी में एनीमेशन किया, जहां उन्होंने विज्ञापन शॉर्ट्स पर काम किया जो कि सुविधाओं से पहले दिखाए गए थे। बहुत लंबे समय से पहले, वे एक साथ काम कर रहे थे जो कि लाफ-ओ-ग्राम में विकसित हुए, कॉमेडिक शॉर्ट्स की एक श्रृंखला। वॉल्ट और Iwerks ने फिर से एक साथ सेट किया और लाफ-ओ-ग्राम को एक व्यवसाय में बदल दिया। हालांकि, एक बार फिर से 1923 में उद्यम समाप्त हो गया, जिसके बाद वॉल्ट हॉलीवुड के लिए रवाना हो गए।

द ब्रदर्स डिज़्नी

शायद वॉल्ट की कम से कम सराहना की गई कौशल दूसरों को उनकी दृष्टि में खरीदने के लिए आश्वस्त कर रहे थे। हॉलीवुड में Iwerks के बिना, वॉल्ट ने अपने भाई रॉय को डिज्नी ब्रदर्स स्टूडियो शुरू करने में मदद करने के लिए मना लिया, बाद में वाल्ट डिज्नी स्टूडियो का नाम बदल दिया। निश्चित रूप से, वॉल्ट ने जल्द ही Iwerks को उनके साथ काम करने के लिए वापस आने के लिए राजी कर लिया था।

लर्निंग हार्ड लेसन

वॉल्ट डिज़नी स्टूडियो पिछले अवतारों की तुलना में अधिक लाभदायक नहीं था, लेकिन यह बहुत लोकप्रिय था। कंपनी यूनिवर्सल पिक्चर्स के लिए काम कर रही थी, जिसने ओसवाल्ड द लकी रैबिट नामक एक चरित्र बनाया। 1928 में, वॉल्ट और रॉय को यह पता लगाने का अप्रिय आश्चर्य था कि Iwerks के अपवाद के साथ उनके सभी एनिमेटरों को यूनिवर्सल में काम कर रहे लोगों में से एक द्वारा किराए पर लिया गया था। घाव में नमक मिलाने के लिए ओसवाल्ड के अधिकार यूनिवर्सल के थे।

अनुभव ने वॉल्ट को शर्मिंदा किया और उसे केवल अपने लिए काम करने की शपथ दिलाई। वॉल्ट ने अपनी फिल्मों को सीधे वितरकों को देना शुरू किया, लेकिन उन्हें एक नए चरित्र की आवश्यकता थी।

चूहा

मिकी माउस कहाँ से आया इस पर कुछ विवाद है; सिद्धांत कैनसस में एक अपशिष्ट टोकरी से लेकर Iwerks तक जानवरों के फोटो और स्केचिंग के माध्यम से फ़्लिप करते हैं। हालाँकि वह उत्पन्न हुआ, मिकी माउस डिज्नी की शुरुआत का प्रतिनिधित्व करता है जैसा कि हम अब जानते हैं।

वॉल्ट ने इस नए चरित्र पर Iwerks के साथ काम करने के लिए एक नई टीम को इकट्ठा किया। पहली दो फिल्में हिट नहीं थीं, लेकिन तीसरी, "स्टीमबोट विली, " एक बड़ी सफलता थी। यह एक फिल्म का सबसे अच्छा प्रारंभिक उदाहरण था जो ध्वनि और एनीमेशन को सिंक्रनाइज़ करता था।

प्रौद्योगिकी के अत्याधुनिक होने के नाते पाठ्यक्रम के लिए बराबर हो गया, क्योंकि कंपनी ने एनीमेशन की सीमाओं को धक्का दिया। अगले दशक में, ग्रेट डिप्रेशन सहित, डिज़नी ने पहला रंगीन कार्टून बनाया, साथ ही साथ पहली एनिमेटेड फीचर-लेंथ फिल्म, "स्नो व्हाइट एंड द सेवन ड्वार्फ्स।"

आईपीओ

इन ग्राउंडब्रेकिंग फिल्मों की लागत इतनी अधिक थी, और मार्जिन इतना कम था, कि बॉक्स ऑफिस पर एक गरीब बॉक्स ऑफिस अभी भी डूब सकता था। वॉल्ट और रॉय ने महान फिल्मों के साथ 1940 की शुरुआत की, लेकिन बहुत सारा कर्ज। 1923 से 1938 तक, डिज़्नी ब्रदर्स की साझेदारी वास्तव में चार कंपनियों में विभाजित हो गई थी, जो 1938 में एक में अवशोषित होने से पहले, अलग-अलग डिग्री में सफल रहीं।

जिस कंपनी का नाम वॉल्ट डिज़्नी प्रोडक्शंस था और 2 अप्रैल, 1940 को वॉल्ट डिज़नी स्टूडियो ने 6% परिवर्तनीय पसंदीदा स्टॉक के 155, 000 शेयर जारी किए। यह मुद्दा ओवर-द-काउंटर बाजार में था और कंपनी के लिए लगभग $ 3.5 मिलियन जुटाए।

भाइयों ने जल्द ही खुद को ऋण में वापस पाया, हालांकि, बॉक्स ऑफिस पर फिल्मों के लिए सुस्त बनी रही जिसे हम अब "बम्बी, " "फंतासिया" और "सिंड्रेला" जैसे उत्कृष्ट कृतियों पर विचार करते हैं। यह कहना है कि वे सफल नहीं थे, वे सिर्फ बनाने के लिए बहुत महंगे थे।

धीमा होने के बजाय, वॉल्ट अधिक करने के लिए देखा। भाइयों ने अपनी स्वयं की वितरण कंपनी, Buena Vista की स्थापना की, और उच्च-मार्जिन प्रकृति के वृत्तचित्रों का उत्पादन शुरू किया। वॉल्ट को अंतिम मनोरंजन पार्क के दर्शन भी होने लगे, लेकिन यह एक जुआ था जिसे उनकी कंपनी बर्दाश्त नहीं कर सकती थी।

डिज्नीलैंड

"पृथ्वी पर सबसे खुशहाल जगह" बनाने के लिए, जगह लेने के लिए बहुत सारी वित्तीय पैंतरेबाज़ी की जरूरत थी, और वॉल्ट ने ऐसा किया। निजी कंपनी को धन देने के बाद भी, अपने स्वयं के जीवन बीमा से ऋण का उपयोग करते हुए, वॉल्ट को अधिक पूंजी की आवश्यकता थी। उसके पास खुद को पेश करने के लिए था, लेकिन वह इसके बारे में चतुर था। वॉल्ट ने एक और निजी कंपनी की स्थापना की, जो अपने नाम के मर्चेंडाइजिंग अधिकारों के मालिक थी। संयोग से, वॉल्ट डिज़नी प्रोडक्शंस ने 1981 में कंपनी को वापस खरीदने के लिए शेयरों में $ 46.2 मिलियन का भुगतान किया।

फिर उन्होंने एक टीवी नेटवर्क के लिए एक टीवी श्रृंखला बनाने की पेशकश की जो डिज़नीलैंड में निवेश करेगी; एबीसी मौका पर कूद गया। वॉल्ट की अपनी फंडिंग थी और एबीसी के पास हर रविवार को एक घंटे होता था, जिसे लाखों लोग देखते थे। मूल रूप से डिज़नीलैंड नाम दिया गया था, लेकिन वर्षों में विभिन्न खिताब पहने हुए, यह शो 29 सीज़न तक चला।

1955 में, डिज़्नीलैंड आखिरकार खुल गया और एक बड़ी सफलता बन गई। अगले पांच वर्षों में वॉल्ट डिज़नी प्रोडक्शंस ने वॉल्ट की निजी कंपनी को खरीदकर डिज़नीलैंड को खरीद लिया। इन पांच वर्षों में, वॉल्ट डिज़नी प्रोडक्शंस की सकल आय $ 6 मिलियन से बढ़कर $ 70 मिलियन हो गई।

मर्केंडाइजिंग, ब्रांडिंग और विस्तार सभी वॉल्ट डिज़नी प्रोडक्शंस के लिए एक साथ आ रहे थे। हालांकि, 1966 में वॉल्ट का निधन हो गया था, हालांकि उनकी अंतिम विशेषता, "मैरी पॉपींस", 1965 में शीर्ष कमाई वाली फिल्म थी। उनके भाई रॉय ने उन्हें संभाला।

वॉल्ट और रॉय से परे

वॉल्ट और उनके भाई रॉय की मृत्यु के बाद, डिज्नी संघर्ष करता रहा। कंपनी को 1957 में सूचीबद्ध किया गया था, और पिछली सफलताओं और कई लाभदायक थीम पार्कों के बावजूद, इसके शेयर की कीमत में वृद्धि नाममात्र की थी।

1980 के दशक में, कंपनी को ब्रांड परिसंपत्तियों के मामले में इतना कमतर माना गया था, जिसमें फिल्म कैटलॉग और थीम पार्क शामिल थे, कि शत्रुतापूर्ण अधिग्रहण कलाकारों ने चक्कर लगाना शुरू कर दिया। कंपनी ने टेकओवर बंद कर दिया और अपनी विशाल ब्रांड इक्विटी से मुनाफा कमाने पर ध्यान देना शुरू कर दिया।

1980 से 1990 के दशक में, स्टॉक में तेजी और सीमा में वृद्धि हुई, जिससे डिज्नी दुनिया में सबसे बड़ा मनोरंजन साम्राज्य बन गया। कंपनी ने समृद्धि जारी रखी है, वाल्ट और रॉय ने कंपनी के लिए जो नींव रखी थी, उसके द्वारा किसी भी छोटे हिस्से में मदद नहीं की।

तल - रेखा

वित्तीय इतिहास बाहरी हस्तियों और विशाल आंकड़ों से भरा है। इतिहास के सबसे धनी लोगों में से कई फर, तेल, स्टील, रेल और, हाँ, सॉफ्टवेयर के साम्राज्य का निर्माण करके वहां पहुंचे। ये सभी एक साधारण सूत्र के साथ मूर्त उत्पाद हैं: लागत को कम रखें और अधिक बेचें। डिज़नी, आदमी और कंपनी, एक अलग पंख के पक्षी थे।

केवल लगातार एनीमेशन करने और न केवल एनीमेशन की सीमाओं को आगे बढ़ाने के द्वारा, बल्कि डिज्नी एक व्यवसाय के रूप में जो भी बन गया था, वह कंपनी थी जो मामूली सफल एनीमेशन स्टूडियो से एक पूर्ण मनोरंजन अनुभव तक जाने में सक्षम थी - थीम पार्क, मर्चेंडाइजिंग, क्रूज जहाजों और इसके आगे।

वॉल्ट डिज्नी ने कहा, "यदि आप इसे सपना देख सकते हैं, तो आप इसे कर सकते हैं।" उनके जीवन और उनकी कंपनी के निर्माण की कहानी हमें याद दिलाती है कि एक बार जब आप इसे सपना देखते हैं, तो आपको सफल होने के लिए लगातार सपने देखना चाहिए और फिर से कल्पना करनी चाहिए।

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