गेम थ्योरी की मूल बातें
गेम थ्योरी दो या दो से अधिक खिलाड़ियों के बीच निर्धारित नियमों और परिणामों वाली रणनीतिक बातचीत को मॉडलिंग करने की प्रक्रिया है। कई विषयों में उपयोग किए जाने के दौरान, गेम थ्योरी को अर्थशास्त्र के अध्ययन के भीतर एक उपकरण के रूप में सबसे अधिक उपयोग किया जाता है। खेल सिद्धांत का आर्थिक अनुप्रयोग उद्योगों, क्षेत्रों और दो या अधिक फर्मों के बीच किसी भी रणनीतिक बातचीत के मूलभूत विश्लेषण में सहयोगी के लिए एक महत्वपूर्ण उपकरण हो सकता है। यहां, हम गेम थ्योरी और इसमें शामिल शब्दों पर एक परिचयात्मक नज़र डालेंगे, और आपको गेम को हल करने की एक सरल विधि से परिचित कराएंगे, जिसे बैकएंड इंडक्शन कहा जाता है।
गेम थ्योरी परिभाषाएँ
किसी भी समय हमारे पास दो या अधिक खिलाड़ियों के साथ एक स्थिति होती है जिसमें ज्ञात भुगतान या मात्रात्मक परिणाम शामिल होते हैं, हम सबसे संभावित परिणामों को निर्धारित करने में मदद करने के लिए गेम थ्योरी का उपयोग कर सकते हैं।
खेल सिद्धांत के अध्ययन में आमतौर पर इस्तेमाल किए जाने वाले कुछ शब्दों को परिभाषित करके शुरू करते हैं:
- खेल: परिस्थितियों का कोई भी सेट जिसके परिणामस्वरूप दो और निर्णयकर्ताओं (खिलाड़ियों) के कार्यों पर निर्भर होता है।
- खिलाड़ी: खेल के संदर्भ में एक रणनीतिक निर्णय लेने वाला।
- रणनीति: एक खिलाड़ी की पूरी योजना खेल के भीतर उत्पन्न हो सकने वाली परिस्थितियों का समूह बना देगी।
- भुगतान: किसी खिलाड़ी को किसी विशेष परिणाम पर पहुंचने से प्राप्त होने वाला भुगतान। पेआउट किसी भी मात्रात्मक रूप में, डॉलर से उपयोगिता तक हो सकता है।
- सूचना सेट: खेल में दिए गए बिंदु पर उपलब्ध जानकारी। जब गेम में अनुक्रमिक घटक होता है, तो शब्द की जानकारी सेट सबसे अधिक लागू होती है।
- संतुलन: एक खेल का वह बिंदु जहाँ दोनों खिलाड़ियों ने अपने निर्णय लिए हैं और एक नतीजे पर पहुँचे हैं।
खेल सिद्धांत में मान्यताओं
अर्थशास्त्र में किसी भी अवधारणा के साथ, तर्कसंगतता की धारणा है। अधिकतमकरण की धारणा भी है। यह माना जाता है कि खेल के भीतर खिलाड़ी तर्कसंगत हैं और खेल में अपने भुगतान को अधिकतम करने का प्रयास करेंगे।
जब पहले से सेट किए गए गेम की जांच करते हैं, तो यह आपकी ओर से माना जाता है कि सूचीबद्ध भुगतान में उस परिणाम से जुड़े सभी भुगतानों का योग शामिल है। यह किसी भी "क्या होगा अगर" सवाल उठेगा जो बाहर होगा।
एक खेल में खिलाड़ियों की संख्या सैद्धांतिक रूप से अनंत हो सकती है, लेकिन अधिकांश खेलों को दो खिलाड़ियों के संदर्भ में रखा जाएगा। सबसे सरल खेलों में से एक क्रमिक खेल है जिसमें दो खिलाड़ी शामिल होते हैं।
बैकवर्ड इंडक्शन का उपयोग करके अनुक्रमिक खेलों को हल करना
नीचे दो खिलाड़ियों के बीच एक सरल अनुक्रमिक खेल है। उनके भीतर प्लेयर 1 और प्लेयर 2 के लेबल क्रमशः एक या दो खिलाड़ियों के लिए सूचना सेट हैं। पेड़ के नीचे कोष्ठक में संख्या प्रत्येक संबंधित बिंदु पर अदायगी है। खेल भी अनुक्रमिक है, इसलिए प्लेयर 1 पहला निर्णय (बाएं या दाएं) करता है और प्लेयर 2 प्लेयर 1 (ऊपर या नीचे) के बाद अपना निर्णय लेता है।
आकृति 1
बैकवर्ड इंडक्शन, सभी खेल सिद्धांत की तरह, तर्कसंगतता और अधिकतमकरण की मान्यताओं का उपयोग करता है, जिसका अर्थ है कि खिलाड़ी 2 किसी भी स्थिति में अपने भुगतान को अधिकतम करेगा। या तो सूचना सेट पर, हमारे पास दो विकल्प हैं, सभी में चार। प्लेयर 2 को चुनने वाले विकल्पों को समाप्त करके, हम अपने पेड़ को संकीर्ण कर सकते हैं। इस तरह, हम उन लाइनों को बोल्ड करेंगे जो दिए गए सूचना सेट पर खिलाड़ी के भुगतान को अधिकतम करते हैं।
चित्र 2
इस कमी के बाद, खिलाड़ी 1 अब अपने भुगतान को अधिकतम कर सकता है जो कि खिलाड़ी 2 के विकल्प से ज्ञात होता है। परिणाम खिलाड़ी 1 के पिछड़े प्रेरण द्वारा पाया गया एक संतुलन है "सही" और खिलाड़ी 2 को चुनना "।" नीचे बोल्ड में संतुलन पथ के साथ खेल का समाधान है।
चित्र तीन
उदाहरण के लिए, कोई भी आसानी से खिलाड़ियों के रूप में कंपनियों के उपयोग से ऊपर एक गेम सेट कर सकता है। इस गेम में उत्पाद रिलीज़ परिदृश्य शामिल हो सकते हैं। यदि कंपनी 1 एक उत्पाद जारी करना चाहती थी, तो कंपनी 2 प्रतिक्रिया में क्या कर सकती है "> विभिन्न परिदृश्यों में इस नए उत्पाद की बिक्री का पूर्वानुमान लगाते हुए, हम यह अनुमान लगाने के लिए एक गेम सेट कर सकते हैं कि कैसे घटनाएं सामने आ सकती हैं। नीचे एक उदाहरण है कि कोई कैसे मॉडल बना सकता है। ऐसा खेल। (संबंधित पढ़ने के लिए, देखें: गेम थ्योरी बिज़नेस में क्यों उपयोगी है? )
चित्र 4
तल - रेखा
गेम थ्योरी के सरल तरीकों का उपयोग करके, हम यह हल कर सकते हैं कि वास्तविक दुनिया की स्थिति में परिणामों की भ्रामक सरणी क्या होगी। वित्तीय विश्लेषण के लिए एक उपकरण के रूप में गेम थ्योरी का उपयोग करना विलय से उत्पाद के रिलीज तक संभावित रूप से गड़बड़ वास्तविक दुनिया स्थितियों को सुलझाने में बहुत मददगार हो सकता है। (संबंधित पढ़ने के लिए, देखें: निर्णय लेने के लिए उन्नत गेम थ्योरी रणनीतियाँ ।)
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