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तंत्र डिजाइन सिद्धांत

व्यापार : तंत्र डिजाइन सिद्धांत
तंत्र डिजाइन सिद्धांत क्या है?

तंत्र डिजाइन सिद्धांत एक आर्थिक सिद्धांत है जो तंत्र का अध्ययन करना चाहता है जिसमें एक विशेष परिणाम या परिणाम प्राप्त किया जा सकता है।

विशेष रूप से, तंत्र डिजाइन सिद्धांत अर्थशास्त्रियों को एक विशेष परिणामों की उपलब्धि से जुड़े कुछ तंत्रों का विश्लेषण, तुलना और संभावित रूप से नियंत्रित करने की अनुमति देता है जो इस बात पर ध्यान केंद्रित करते हैं कि कैसे व्यवसाय और संस्थान व्यक्तियों के स्वार्थ और अधूरे को देखते हुए वांछनीय सामाजिक या आर्थिक परिणामों को प्राप्त कर सकते हैं। जानकारी।

चाबी छीन लेना

  • तंत्र डिजाइन सिद्धांत यह समझने के लिए एक आर्थिक ढांचा है कि व्यवसाय कैसे इष्टतम परिणाम प्राप्त कर सकता है जब व्यक्तिगत स्वार्थ और अधूरी जानकारी रास्ते में मिल सकती है।
  • सिद्धांत खेल सिद्धांत और व्यक्तिगत प्रोत्साहन और प्रेरणाओं के लिए खातों से लिया गया है, और ये कैसे कंपनी के लाभ के लिए काम कर सकते हैं।
  • सिद्धांत के रचनाकारों को 2007 में अर्थशास्त्र में नोबेल पुरस्कार से सम्मानित किया गया था।

कैसे तंत्र डिजाइन सिद्धांत काम करता है

मैकेनिज्म डिज़ाइन माइक्रोइकॉनॉमिक्स की एक शाखा है जो यह पता लगाती है कि कैसे व्यवसाय और संस्थान व्यक्तियों के स्वार्थ और अधूरी जानकारी की बाधाओं को देखते हुए वांछनीय सामाजिक या आर्थिक परिणाम प्राप्त कर सकते हैं। जब व्यक्ति अपने स्वयं के हित में कार्य करते हैं, तो उन्हें सटीक जानकारी प्रदान करने के लिए प्रेरित नहीं किया जा सकता है, प्रिंसिपल-एजेंट समस्याएं पैदा कर सकता है।

अर्थशास्त्रियों के बाजार तंत्र की समझ बढ़ाने के लिए तंत्र डिजाइन निजी जानकारी और प्रोत्साहन को ध्यान में रखता है और दिखाता है कि कैसे सही प्रोत्साहन (धन) प्रतिभागियों को अपनी निजी जानकारी प्रकट करने और एक इष्टतम परिणाम बनाने के लिए प्रेरित कर सकते हैं।

इस प्रकार तंत्र डिजाइन सिद्धांत का उपयोग अर्थशास्त्र में एक विशेष परिणाम से जुड़ी प्रक्रियाओं और तंत्र का अध्ययन करने के लिए किया जाता है। तंत्र डिजाइन सिद्धांत की अवधारणा मोटे तौर पर एरिक मास्किन, लियोनिद हर्विकेज़ और रोजर मायर्सन द्वारा लोकप्रिय थी। तीन शोधकर्ताओं ने तंत्र डिजाइन सिद्धांत पर अपने काम के लिए 2007 में आर्थिक विज्ञान में नोबेल मेमोरियल पुरस्कार प्राप्त किया और इस विषय पर संस्थापक नेताओं के रूप में ब्रांडेड थे।

तंत्र डिजाइन सिद्धांत में विचार

गेम थ्योरी की अवधारणा पर निर्मित तंत्र डिजाइन सिद्धांत, जिसे मोटे तौर पर जॉन वॉन न्यूमैन ने अपनी 1944 की पुस्तक "गेम्स एंड इकोनॉमिक बिहेवियर" में पेश किया था। गेम थ्योरी अर्थशास्त्र में जाना जाता है कि कैसे विभिन्न संस्थाएं एक साथ प्रतिस्पर्धी और सहकारी रूप से काम करती हैं। परिणामों और परिणामों को प्राप्त करने के लिए।

इस अवधारणा और इसके परिणामों का कुशलतापूर्वक अध्ययन करने के लिए विभिन्न गणितीय मॉडल विकसित किए गए हैं। इस क्षेत्र में शोधकर्ताओं के लिए जाने वाले ग्यारह नोबेल पुरस्कारों के साथ आर्थिक अध्ययन के इतिहास में खेल सिद्धांत को भी मान्यता दी गई है।

तंत्र डिजाइन सिद्धांत आम तौर पर खेल सिद्धांत के लिए एक रिवर्स दृष्टिकोण लेता है। यह एक परिणाम के साथ शुरुआत करके एक परिदृश्य का अध्ययन करता है और यह समझता है कि किसी विशेष परिणाम को प्राप्त करने के लिए संस्थाएं एक साथ कैसे काम करती हैं।

गेम थ्योरी और डिज़ाइन थ्योरी दोनों एक परिणाम की प्रक्रिया में संस्थाओं की प्रतिस्पर्धा और सहकारी प्रभावों को देखते हैं। तंत्र डिजाइन सिद्धांत एक विशेष परिणाम पर विचार करता है और इसे प्राप्त करने के लिए क्या किया जाता है। गेम थ्योरी इस बात पर ध्यान देती है कि संस्थाएं संभावित रूप से कई परिणामों को कैसे प्रभावित कर सकती हैं।

मैकेनिज्म डिजाइन थ्योरी और फाइनेंशियल मार्केट्स

तंत्र डिजाइन सिद्धांत के लिए आवेदनों की एक विस्तृत श्रृंखला है और इसके परिणामस्वरूप कई गणितीय प्रमेय विकसित किए गए हैं। ये अनुप्रयोग और प्रमेय शोधकर्ताओं को वांछित परिणाम प्राप्त करने के उद्देश्य से शामिल संस्थाओं के प्रतिबंध और सूचना नियंत्रण का प्रबंधन करने की अनुमति देते हैं।

तंत्र डिजाइन सिद्धांत के उपयोग को तैनात करने वाला एक उदाहरण एक नीलामी बाजार में होता है। मोटे तौर पर, नियामक प्राथमिक परिणाम के रूप में प्रतिभागियों के लिए एक कुशल और व्यवस्थित बाजार का निर्माण करना चाहते हैं।

इस परिणाम को प्राप्त करने के लिए, कई संस्थाएँ सूचना और एसोसिएशन के अलग-अलग स्तरों के साथ शामिल हैं। एक व्यवस्थित बाजार के वांछित परिणाम प्राप्त करने के लिए, तंत्र डिजाइन सिद्धांत का उपयोग प्रतिभागियों को उपलब्ध सूचना को विनियमित और नियंत्रित करने का प्रयास करता है। आम तौर पर, एक्सचेंजों, बाजार निर्माताओं, खरीदारों और विक्रेताओं के लिए विभिन्न स्तरों पर सूचना और गतिविधि की निगरानी की आवश्यकता होती है।

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संबंधित शर्तें

एरिक एस। मास्किन एरिक एस। मास्किन हार्वर्ड में एडम्स विश्वविद्यालय के प्रोफेसर हैं जिन्होंने लियोनिद हर्विकेज़ और रोजर मायर्सन के साथ अर्थशास्त्र में नोबेल पुरस्कार जीता। अधिक रोजर बी। मायर्सर रोजर बी। मायर्सन एक अमेरिकी अर्थशास्त्री हैं और उन्हें आर्थिक विज्ञान में 2007 के नोबेल मेमोरियल पुरस्कार से सम्मानित किया गया था। अधिक गेम थ्योरी वर्क्स गेम सिद्धांत मॉडलिंग परिदृश्यों के लिए एक रूपरेखा है जिसमें खिलाड़ियों के बीच हितों का टकराव मौजूद है। अधिक जोसेफ स्टिग्लिट्ज़ परिभाषा जोसेफ स्टिग्लिट्ज़ एक अमेरिकी न्यू कीनेसियन अर्थशास्त्री हैं और सूचना विषमता पर अपने काम के लिए अर्थशास्त्र में 2001 नोबेल मेमोरियल पुरस्कार के विजेता हैं। अधिक प्रायोगिक अर्थशास्त्र की परिभाषा प्रायोगिक अर्थशास्त्र एक नियंत्रित प्रयोगशाला सेटिंग में मानव व्यवहार का अध्ययन करता है, आर्थिक सिद्धांतों का परीक्षण करने के लिए कि कैसे लोग प्रोत्साहनों का जवाब देते हैं। और कौन हर्बर्ट ए साइमन था? हर्बर्ट ए। साइमन एक अमेरिकी अर्थशास्त्री और राजनीतिक वैज्ञानिक थे जिन्होंने 1978 में आर्थिक विज्ञान में नोबेल मेमोरियल पुरस्कार जीता था जो आधुनिक व्यावसायिक अर्थशास्त्र और प्रशासनिक अनुसंधान में उनके योगदान के लिए था। वह व्यापक रूप से बंधी हुई तर्कसंगतता के सिद्धांत से जुड़ा हुआ है। अधिक साथी लिंक
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